释
质量效应
zhì liàng xiào yīng · ㄓˋ ㄌㄧㄤˋ ㄒㄧㄠˋ ㄧㄥ
修撰于 2026-06-29 23:17:34
音义
| 拼音 | zhì liàng xiào yīng |
|---|---|
| 字母 | zhi liang xiao ying |
| 首字母 | zlxy |
| 注音 | ㄓˋ ㄌㄧㄤˋ ㄒㄧㄠˋ ㄧㄥ |
| 注音符号 | ㄓ ㄌㄧㄤ ㄒㄧㄠ ㄧㄥ |
广训
《质量效应(MASS EFFECT)》是由欧美RPG梦工厂BioWare研发的一款融入了动作射击要素的科幻题材RPG单机游戏,于2007年11月20日正式发行。《质量效应》在以RPG(角色扮演)为主体的结构中融合了TPS(第三人称射击)的战斗要素,与《杀出重围》、《生化奇兵》等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。 BioWare的出品向来以严谨、大气的风格著称。不论是画面素质,还是游戏内涵,《质量效应》都不会让喜欢科幻游戏的玩家们失望。