着色处理

zhe sè chù lǐ · ㄓㄜ˙ ㄙㄜˋ ㄔㄨˋ ㄌㄧˇ

修撰于 2026-07-01 17:28:51

拼音zhe sè chù lǐ
字母zhe se chu li
首字母zscl
注音ㄓㄜ˙ ㄙㄜˋ ㄔㄨˋ ㄌㄧˇ
注音符号ㄓㄜ ㄙㄜ ㄔㄨ ㄌㄧ

广

着色处理(Shading)绝大多数的3D物体是由多边形(polygon)所构成的,它们都必须经过某些着色处理的手续,才不会以线结构(wire frame)的面目示人。