释
黑暗之魂
hēi àn zhī hún · ㄏㄟ ㄢˋ ㄓ ㄏㄨㄣˊ
修撰于 2026-07-01 02:28:58
音义
| 拼音 | hēi àn zhī hún |
|---|---|
| 字母 | hei an zhi hun |
| 首字母 | hazh |
| 注音 | ㄏㄟ ㄢˋ ㄓ ㄏㄨㄣˊ |
| 注音符号 | ㄏㄟ ㄢ ㄓ ㄏㄨㄣ |
广训
《黑暗之魂》由2009年2月推出的《恶魔之魂(Demon's Souls)》原班人马担纲制作,继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“探索迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作游戏,整个《黑暗之魂》世界观是完全唯心的,所有的流程完全靠玩家自行探索黑暗又隐晦。曾经凭借出色的新概念以及极高的难度,在欧美掀起巨大关注并获奖频频的日本RPG《恶魔之魂》,其续作《黑暗之魂》日前确定了大概的发售时间。日版为PS3独占并将于9月率先发布,而美版则是PS3和XBOX360双平台,预计10月发售。NBGI还公布了游戏的宣传视频,给...