释
环境光遮蔽
huán jìng guāng zhē bì · ㄏㄨㄢˊ ㄐㄧㄥˋ ㄍㄨㄤ ㄓㄜ ㄅㄧˋ
修撰于 2026-06-30 10:32:08
音义
| 拼音 | huán jìng guāng zhē bì |
|---|---|
| 字母 | huan jing guang zhe bi |
| 首字母 | hjgzb |
| 注音 | ㄏㄨㄢˊ ㄐㄧㄥˋ ㄍㄨㄤ ㄓㄜ ㄅㄧˋ |
| 注音符号 | ㄏㄨㄢ ㄐㄧㄥ ㄍㄨㄤ ㄓㄜ ㄅㄧ |
广训
环境光遮蔽(Ambient Occlusion)“AO”为Ambient Occlusion的缩写,中文译为环境光遮蔽。在DirectX 10.1 API推出后,Amblent Occlusion升级为SSAO(Screen-Space Ambient Occlusion:屏幕空间环境光遮蔽);而在微软推出DirectX 11 API后,SSAO升级至HDAO(高解析度环境光遮蔽:High Definition Ambient Occlusion)。我们有必要对AO(环境光遮蔽)的释义进行一个简单了解:AO是来描绘物体和物体相交或靠近的时候遮挡周围漫反射光线的效果,可以解决或改善漏光、飘和阴影...