骨骼动画

gǔ gé dòng huà · ㄍㄨˇ ㄍㄜˊ ㄉㄨㄥˋ ㄏㄨㄚˋ

修撰于 2026-06-30 12:08:48

拼音gǔ gé dòng huà
字母gu ge dong hua
首字母ggdh
注音ㄍㄨˇ ㄍㄜˊ ㄉㄨㄥˋ ㄏㄨㄚˋ
注音符号ㄍㄨ ㄍㄜ ㄉㄨㄥ ㄏㄨㄚ

广

骨骼动画是模型动画中的一种,当前有两种模型动画的方式:顶点动画和骨骼动画。在骨骼动画中,模型具有互相连接的“骨骼”组成的骨架结构,通过改变骨骼的朝向和位置来为模型生成动画。顶点动画中,每帧动画其实就是模型特定姿态的一个“快照”。通过在帧之间插值的方法,引擎可以得到平滑的动画效果。